ফেসবুকের নানান গ্রুপ পেজ ইত্যাদির কল্যানে প্রায়ই অনেক নতুন নতুন আর্টিস্ট এর সাথে পরিচয় হয়। অনেকেই মাঝে মধ্যে কাজের ফিডব্যাক চান। দেখা যায় যারা নতুন শুরু করছে তাদের সবাইকে আমি কমন একটা ফিডব্যাক দেই ড্রয়িং আরো ভাল করতে হবে। কিন্তু ড্রয়িং ভাল করতে হবে এটার মানে কী?
ড্রয়িং ভাল করার মানে অনেকে ভাবে শেডিং ভাল করা, লাইন কোয়ালিটি ভাল করা, অনেক সময় নিয়ে হ্যাচ টোন করা ইত্যাদি ইত্যাদি। কিন্তু ড্রয়িং ভাল করা বা সময় দেয়া বলতে আমি যেটা বুঝাতে চাই সেটা হচ্ছে ড্রয়িং এ যেটা আঁকতে চাই তার কন্সট্রাকশন সম্পর্কে পরিষ্কার ধারনা রাখা। লাইন শেড টোন এগুলো নিয়ে শুরুতে চিন্তা না করে আন্ডার ড্রয়িং-যেটা কিনা মূল ছবি আঁকার আগের পর্যায় সেখানে সময় দেয়া।
কন্সট্রাকশন সম্পর্কে ড্রয়িং এর বেসিকের যেকোন বইতে ধারনা পাওয়া যাবে। মূলত সিম্পল কিউব, সিলিন্ডার, বল এ ড্রয়িং এর সাবজেক্ট কে ভাঙ্গা-এটাই কন্সট্রাকশন। এভাবে ভেঙ্গে নিলে ছবির বিভিন্ন অসংগতি সহজে চোখে পড়ে আর ফাইনাল ড্রয়িং এও সেটার ছাপ পাওয়া যায়।
একটা উদাহরন দিয়ে জিনিসটা দেখান যায়।
ফেসবুকের ফাহিম আসহাব এর পাঠান একটা ক্যারিকেচার। এখানে শেডিং লাইটিং এ যাওয়ার আগে স্ট্রং একটা আন্ডার ড্রয়িং প্রয়োজন। বেসিক শেপ গুলিতে মুখের ফর্ম গুলো ভেঙ্গে নিয়ে তারপরে ফাইনাল লাইনে যাওয়া। এভাবে ভেঙ্গে নিলে পরে পেইন্টিং করার সময় অনেক জায়গায় আন্দাজে শেড বা আন্দাজে লাইট দেয়া লাগে না। ফর্ম বুঝে বুঝে লাইট শেড আপ্লাই করা যায়।
ড্রয়িং ভাল করা মানে আসলে এই আন্ডার ড্রয়িং স্টেজে সাবজেক্টটা কে ক্লিয়ারলি বুঝা। ফর্মে ভেঙ্গে ভেঙ্গে কনস্ট্রাক্ট করে নেয়া। অ্যানাটমি স্টাডি মানে অনেকে বুঝে সব মাসল ধরে ধরে স্টাডি বা কোন সুপার হিরো ফিগার দেখে কপি করে আঁকা। কিন্তু আসলে স্টাডি হওয়া উচিত আন্ডার ড্রয়িং করে নিয়ে কোন মাসলের উপরে কোন মাসল ফর্ম আছে এবং সেটার জন্য কোথায় কি ভাজ পড়ছে বা দাগ দেখা যাচ্ছে সেগুলো বুঝা। আন্ডারড্রয়িং এর বেসটা ক্লিয়ার হলে তারপরেই ফাইনাল পেইন্টিং আউটপুট ভাল আসবে।
এবার এ পর্যন্তই সংক্ষিপ্ত লেখা শেষ করলাম।
ড্রয়িং ভাল করার মানে অনেকে ভাবে শেডিং ভাল করা, লাইন কোয়ালিটি ভাল করা, অনেক সময় নিয়ে হ্যাচ টোন করা ইত্যাদি ইত্যাদি। কিন্তু ড্রয়িং ভাল করা বা সময় দেয়া বলতে আমি যেটা বুঝাতে চাই সেটা হচ্ছে ড্রয়িং এ যেটা আঁকতে চাই তার কন্সট্রাকশন সম্পর্কে পরিষ্কার ধারনা রাখা। লাইন শেড টোন এগুলো নিয়ে শুরুতে চিন্তা না করে আন্ডার ড্রয়িং-যেটা কিনা মূল ছবি আঁকার আগের পর্যায় সেখানে সময় দেয়া।
কন্সট্রাকশন সম্পর্কে ড্রয়িং এর বেসিকের যেকোন বইতে ধারনা পাওয়া যাবে। মূলত সিম্পল কিউব, সিলিন্ডার, বল এ ড্রয়িং এর সাবজেক্ট কে ভাঙ্গা-এটাই কন্সট্রাকশন। এভাবে ভেঙ্গে নিলে ছবির বিভিন্ন অসংগতি সহজে চোখে পড়ে আর ফাইনাল ড্রয়িং এও সেটার ছাপ পাওয়া যায়।
একটা উদাহরন দিয়ে জিনিসটা দেখান যায়।
ফেসবুকের ফাহিম আসহাব এর পাঠান একটা ক্যারিকেচার। এখানে শেডিং লাইটিং এ যাওয়ার আগে স্ট্রং একটা আন্ডার ড্রয়িং প্রয়োজন। বেসিক শেপ গুলিতে মুখের ফর্ম গুলো ভেঙ্গে নিয়ে তারপরে ফাইনাল লাইনে যাওয়া। এভাবে ভেঙ্গে নিলে পরে পেইন্টিং করার সময় অনেক জায়গায় আন্দাজে শেড বা আন্দাজে লাইট দেয়া লাগে না। ফর্ম বুঝে বুঝে লাইট শেড আপ্লাই করা যায়।
ড্রয়িং ভাল করা মানে আসলে এই আন্ডার ড্রয়িং স্টেজে সাবজেক্টটা কে ক্লিয়ারলি বুঝা। ফর্মে ভেঙ্গে ভেঙ্গে কনস্ট্রাক্ট করে নেয়া। অ্যানাটমি স্টাডি মানে অনেকে বুঝে সব মাসল ধরে ধরে স্টাডি বা কোন সুপার হিরো ফিগার দেখে কপি করে আঁকা। কিন্তু আসলে স্টাডি হওয়া উচিত আন্ডার ড্রয়িং করে নিয়ে কোন মাসলের উপরে কোন মাসল ফর্ম আছে এবং সেটার জন্য কোথায় কি ভাজ পড়ছে বা দাগ দেখা যাচ্ছে সেগুলো বুঝা। আন্ডারড্রয়িং এর বেসটা ক্লিয়ার হলে তারপরেই ফাইনাল পেইন্টিং আউটপুট ভাল আসবে।
এবার এ পর্যন্তই সংক্ষিপ্ত লেখা শেষ করলাম।